BBS-15 三線王牌支持的發展
BBS 的合約發展大致可分三類:一是王牌支持、二是平均無王、三是互不支持,本章節重點放在王牌支持上。橋牌的叫牌制度設計,它困難的地方在受限的叫牌空間,除了要讓同伴知道我的點力範圍與牌型之外,當點力條件不足時,要可以輕鬆地煞車停在安全的合約上,倘若兩手牌搭配得好,也要可以找到滿貫合約,現在就是從最窄的叫牌空間討論如何尋找最適合約的方法。
一個叫牌制度的優劣,可以從王牌支持叫法看出端倪,例如 1H -- 3H,BBS 定義一階花色開叫 12~17 點,同伴答叫三線支持就是 12 點以上,迫叫成局。簡單的說,此時王牌合約從四線成局到七線大滿貫都有可能,但是只能利用從三線到四線之間叫牌,讓同伴可以清楚區分開叫者牌力的強弱,然後搭配自己的牌看合約可以停在何處,讓我們看看 BBS 如何辦到這艱難的任務。
首先,BBS 是以失墩數來推算合約線數,
兩手牌可以吃到多少墩 = 24 個總失墩 - 兩個人各別的失墩數
下表列出常見王牌支持發展,以及失墩數量推理:
簡單說,兩人點力合計不足 24 點為邀請成局,反之為迫叫成局。不管是邀請或迫叫成局的情況,三線王牌支持啟動之後,先評估失墩數看合約可能可以打到那裡,對於邀請成局,如果失墩總和未達 14 墩的話,可以 Pass 邀請,否則應該叫上四線合約。而迫叫成局基本上不可以 Pass,要叫到 3NT 以上,倘若有額外的牌力,那要如何傳遞失墩數量讓同伴知道呢?基本上,BBS 是以階數開叫來區分,一階開叫者基準失墩為 7 失墩,二階開叫者為 5 失墩,遇到同伴迫叫成局後,持有基準失墩數的人,應該直接叫回四線王牌合約;少 1 個失墩者,可以叫出王牌以外叫品,例如 3NT 為平均牌型,而花色表示第二門牌組,手牌可能有單張或缺門;而少 2 個失墩者更可以直接以哥柏特約詢問 A 開始探詢滿貫,同伴可以運用此基準數計算失墩總和,進而推算合約線數,只要合計失墩數在 12 墩以下就有滿貫的機會,由第一位推算出有滿貫可能的人發動詢問 A 數量。
這裡舉一個一階開叫,答叫者叫出三線王牌支持後的發展,BBS 定義答叫者有 12 點以上,開叫者可以假設支持者持有 7 個失墩,那這樣配上他的牌,看可以打到哪裡,
可能的合約:綠色成局,藍色五線,黃色小滿貫,粉色大滿貫
玩家可依上表替換成自己遇到的情境,例如 2S -- 3S
為什麼 BBS 要使用失墩數量估算合約線數呢?因為這是目前最簡單又精準的方法,主要是失墩數這個資訊含括了牌型和 AKQ 大牌總數,在王牌同意的詢問模式下,最大優點可以及早推算合約線數,若發現沒有滿貫機會還可以立即停在安全合約上面,對於低花合約也可以知道能不能上五線成局,不至於衝過頭而身陷險境。剩下的叫牌空間,還可以問 AK 控制的張數,可確保滿貫合約的安全。
再次強調這個方法限用於王牌合約,並且必須有同伴三線王牌加叫支持確立,才成立啟動失墩數詢問。除了常見以一線開叫者 7 失墩,二線開叫 5 失墩為基礎,另外下列叫牌也表示特定失墩數量意義:
- 開叫者三線跳叫支持答叫者花色 (開叫者 5 失墩)
- 第一次開叫與答叫,通常會提供基本失墩數訊息,紅色標示為答叫者迫叫成局的叫品,開叫者與答叫者點力合計超過 24 點。
- 在計算自己手牌失墩數量時,如果有連張或是聽過同伴的回應而有增加贏墩的機會,這些都可修正減少失墩。
簡單說,BBS 的第一輪叫牌以點力為基礎,第二輪叫牌表達出牌型輪廓並用失墩數佐輔,三線王牌迫叫或邀請後,應以失墩數精確評估來決定合約線數,當有滿貫機會時,再問 A 張數以確保合約穩固安全,關於滿貫叫品發展請參考滿貫合約專章說明。
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