BBS-2 估算牌力 ─ 大牌點 (HCP)
這方面和王牌合約的推論是相反的,原則上,它是需要的,因為沒有王牌可以護衛你的短門與弱門,敵方持有長門會很容易攻破你的弱點,迅速提取贏墩讓你倒約,你和同伴的點數越少,就表示敵方大牌越多,我方的次級大牌就很容易被敵方的頂張大牌蓋吃,想持少許點力打無王,需要比敵方更早建立起自己的長門,以及旁門的頂張可以暫時抵擋敵家的攻擊。還好主打方仍佔有主場優勢,就是可以主控打法流程,因此少 3 個點有非常大機會可以達成合約,平均總和 24 點是可以打到一個 3NT 成局合約 (Game),這部分和王牌合約相同,所以 BBS 叫牌制度就以 24 點可以達成一局的原則來設計。
無王合約的贏墩數 = 兩手點力合 / 3 + 1 ... (以主打技巧建立額外的贏墩,相當於有七張王牌)
王牌合約的贏墩數 = 兩手點力合 / 3 + 2 ... (王吃次數 = 王牌長度總和 - 6)
完成一局需要兩手牌合計 24 點,因此平均 12 點就可以開叫,也就是比平均 10 個點力的牌稍好,再加上同伴也有 12 點,牌組花色配合,四線王牌或是 3NT 合約垂手可得。因為叫牌總是從一線開始往上叫,答叫者需要多少點力才安全呢?
3NT 合約需要 24 點,平均每 3 個點決定一墩,因此答叫 1NT,兩人點力合計應有 24 - 3 x 2 = 18 點,也就是說答叫者至少要有 6 點答叫才安全。對一線王牌合約兩人可吃 (12 + 6) / 3 + 2 = 8 墩,也是安全的。
也許有人不放心點力合 24 點真的夠完成一局嗎?其實 BBS 制度每 3 個點一區間,例如 12~14 點,它是平均 13 點上下 1 個點誤差,兩手牌都是 12~14 點力合計,實際上就是平均 26 點上下最大誤差 2 個點,為了簡化叫牌規則說明,皆以該區間點力最小數值來計算,剛好可以被 3 整除。下表為兩人都是 12~14 點力合計的結果:
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